DPS是“Damage Per second”的单词缩写,直译为“每秒产生的伤害”,游戏中多指高输出高伤害的职业。
02正常的DPS的表示方式应该是以“DPS+数值”的形式呈现,意为每秒钟造成了多少数值的伤害,通常DPS数值越高,即该游戏单位能够造成的伤害值越高,比如“DPS 3000”,就表示在一段时间内某人对某目标平均每秒造成3000点的伤害。
03 DOTA中某些后期单位:
DPS单位在DOTA游戏里多是后期型半后期型英雄,往往具有高伤害和高爆发,在团战中是重要的火力输出;在这些后期DPS英雄中,绝大多数是要在游戏的中后期才得以发威的,需要靠等级和装备的提升才得以发挥力量。
WOW中的DPS:
魔兽世界(WOW)中的DPS指伤害输出,WOW中的DPS主要是在排副本时被提及,它占了很重要的一个部分,同时它又分为法系DPS和物理系DPS;有时也指秒伤害或者某段战斗中的总伤害量,秒伤害一般是BOSS输出的平均伤害或者打木桩的平均伤害。
LOL中的DPS:
英雄联盟中(LOL)的DPS是指伤害输出,也可以理解成伤害输出者,LOL中的DPS主要是在游戏对战中被提及,DPS指高输出高攻击的英雄,通常这类英雄都以高爆发伤害或高持续输出能力的英雄为主。
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